Meta on julkaissut uuden kokeellisen Pocket-sovelluksen, jonka avulla käyttäjät voivat luoda pieniä pelejä ja interaktiivisia kokemuksia tekoälyn avulla.
Meta kutsuu Pocketissa luotuja pelejä ja kokemuksia nimellä “gizmos”. Käyttäjä voi kuvailla, millaisen pelin, efektin tai kokemuksen haluaa, ja tekoäly rakentaa sen automaattisesti.
Gizmot voivat reagoida kosketukseen ja puhelimen kallistukseen. Ne voivat myös toistaa ääniefektejä ja musiikkia, käyttää kameraa, hakea kuvia kamerarullasta ja hyödyntää puhelimen muita ominaisuuksia.
MAINOS (ARTIKKELI JATKUU ALLA)
Pelien ohella Pocket voi toimia siis myös työkaluna interaktiivisten kamerasuodattimien, pienten AR-tyyppisten kokemusten sekä luovien efektien rakentamiseen.
Pocketissa on myös syötenäkymä, jossa käyttäjät voivat tutkia muiden luomia gizmoja. Niitä voi kokeilla, jakaa ja muokata omiksi versioiksi remiksaamalla. Tämä on tärkeä osa sovelluksen ideaa. Pocket ei ole vain työkalu yksittäisten luomusten rakentamiseen, vaan myös yhteisö, jossa käyttäjät voivat inspiroitua toistensa ideoista ja jatkokehittää niitä.
Pocket näyttää olevan seurausta Metan aiemmasta Gizmo-yritysostosta. Meta osti pelinkehitysalustan aiemmin tänä vuonna, ja uuden sovelluksen gizmo-terminologia viittaa suoraan tähän taustaan.
MAINOS (ARTIKKELI JATKUU ALLA)
Pocket ei ole vielä saatavilla kaikilla markkinoilla, vaan se on julkaistu vain rajatusti. Kyse on Metalle tyypillisestä kokeilusta, jossa katsotaan löytääkö sovellus riittävää kiinnostusta ja suosiota, jotta pidempiaikaiseen kehitykseen kannattaa panostaa.
Mainos: Noin 1 600 000 tuotteen hintavertailu ja hintaseuranta - katso Hinta.fistä mistä saat halvimmalla







Salasana hukassa?
Etkö ole vielä rekisteröitynyt? Rekisteröidy tästä »