Fingersoftin Hill Climb Racing 2 -mobiilipeli täyttää 10 vuotta.
Vuonna 2016 julkaistua hittipeliä pelaa Fingersoftin mukaan kuukausittain Suomen väkilukua suurempi joukko ihmisiä ympäri maailman.
Fingersoftin tuotemarkkinointipäällikkö Otto Simolan mukaan pelin pitkäikäisyyden salaisuus on jatkuva taustalla tapahtuva kehitystyö:
MAINOS (ARTIKKELI JATKUU ALLA)
”Kun Hill Climb Racing 2 julkaistiin kymmenen vuotta sitten, ei varmasti kukaan meistä olisi osannut ennustaa, että kehitämme sitä yhä edelleen, yhdessä miljoonien pelaajien kanssa. Nykyinen peli on hyvin erilainen kuin vuonna 2016 julkaistu versio, mutta sen ytimessä oleva yksinkertainen hauskuus ei ole muuttunut. Tuttuuden säilyttäminen ja samalla jatkuva uuden, mielenkiintoisen pelisisällön tarjoaminen pelaajille on ehkä ollut näiden vuosien tärkein oppi”, Simola kertoo.
Pelin 10-vuotista historiaa juhlistetaan pelin historian suurimmalla sisältökokonaisuudella koko marraskuun ajan. Juhlakuukauden aikana peliin ilmestyy viikoittain uutta sisältöä, kuten kenttiä ja erikoistapahtumia, ja pelaajia hemmotellaan päivittäisillä palkinnoilla.
Lisäksi Hill Climb Racing 2:n 10-vuotispäivä näkyy Fingersoftin kotikonnuilla Oulussa. Fingersoft on toteuttanut Oulun lentoaseman lähtöporttien läheisyyteen oman peliloungen, jossa matkustajat voivat kokeilla Hill Climb Racing 2 -pelin pelaamista tai ottaa selfien pelistä tutun pahviauton kanssa. Näin Oulu2026-brändikumppanina Fingersoft esittelee Euroopan kulttuuripääkaupungissa vieraileville matkailijoille yhden Oulun tunnetuimmista kulttuurivientituotteista.
MAINOS (ARTIKKELI JATKUU ALLA)
Hill Climb Racing 2:een on jo vuosien aikana lisätty kymmeniä uusia ajoneuvoja, hahmoja ja kenttiä, eri pelitiloja, lukemattomia tapahtumia sekä muita ominaisuuksia. Fingersoftilla pelin parissa työskentelee 30 hengen kehitystiimi, joka tuottaa peliin jatkuvasti uutta sisältöä ja kehittää sitä pelaajien palautteen ja käyttäytymisen perusteella. Lisäksi monet muut tiimit tukevat pelin kehitystä.
Yhteensä Fingersoft työllistää yli 100 henkeä Oulussa ja Helsingissä.
”Pelialalla kilpailu on todella kovaa, ja hyvienkin pelien on jatkuvasti keksittävä uusia tapoja erottautua joukosta. Me olemme panostaneet ennen kaikkea huippuluokan pelattavuuteen ja erinomaiseen pelaajakokemukseen. Meille on tosi palkitsevaa nähdä, että pelaajamme osaavat arvostaa tätä. Suuri kiitos siis kaikille pelaajillemme, joiden ansiosta olemme tässä tänään,” Fingersoftin toimitusjohtaja Teemu Närhi sanoo.
Vuonna 2016 julkaistu Hill Climb Racing 2 oli jatko-osa alkuperäiselle vuonna 2012 julkaistulle Hill Climb Racingille. Peleillä on yhteensä yli 2,5 miljardia latausta eri alustoilla.
MAINOS (ARTIKKELI JATKUU ALLA)
Vuonna 2025 Fingersoftin liikevaihto oli 23,6 miljoonaa euroa.
Mainos: Noin 1 600 000 tuotteen hintavertailu ja hintaseuranta - katso Hinta.fistä mistä saat halvimmalla






Salasana hukassa?
Etkö ole vielä rekisteröitynyt? Rekisteröidy tästä »