
Google Playground perustuu tekoälyyn.
Google on esitellyt uuden Playground-tekoälyalustan, jonka avulla käyttäjät voivat luoda omia videopelejään pelkkien tekstipyyntöjen perusteella. Pelejä voi myös muokata, pelata ja jakaa muiden kanssa.
Google Labsin kehittämä Playground hyödyntää yhtiön Gemini-, Nano Banana- ja Lyria-tekoälymalleja. Tarkoituksena on tehdä pelien kehittämisestä helpompaa myös käyttäjille, joilla ei ole ohjelmointiosaamista.
Pelien luominen tapahtuu keskustelupohjaisessa käyttöliittymässä, jossa käyttäjä kuvailee haluamansa pelin. Tarjolla on mahdollisuus tehdä kaksi- tai kolmiulotteisia pelejä sekä yksin- että moninpelattaviksi.
MAINOS (ARTIKKELI JATKUU ALLA)
Luotuja pelejä voi kehittää edelleen tekstikomennoilla. Käyttäjä voi esimerkiksi muuttaa pelin fysiikkaa ja sääntöjä sekä muokata hahmoja tai uudistaa peliympäristöä. Google tarjoaa myös valmiita aloitusesimerkkejä, joita voi käyttää omien pelien pohjana.
Google esitteli lisäksi tulevaa Unity Spark -integraatiota, jonka tarkoituksena on mahdollistaa entistä monipuolisemmat pelimekaniikat ja laadukkaammat 3D-ympäristöt.
Playgroundilla luodut pelit toimivat suoraan verkkoselaimessa niin tietokoneilla kuin puhelimillakin. Pelin voi pitää yksityisenä, jakaa linkillä tai julkaista kaikkien saataville Playground Explore -galleriassa.
MAINOS (ARTIKKELI JATKUU ALLA)
Muut käyttäjät voivat arvostella pelejä, ja mukana on myös Google Play Games -profiileihin yhdistettäviä tulostaulukoita. Julkaistut pelit tarkastetaan turvallisuussääntöjen mukaisesti, Google huomauttaa.
Kokeellisen Playgroundin testaus on käynnistynyt Yhdysvalloissa. Pelejä voi luoda maksutta, mutta Google One -jäsenille tarjotaan laajempia käyttömahdollisuuksia. Suomen saatavuudesta ei ole vielä kerrottu.
Mainos: Noin 1 600 000 tuotteen hintavertailu ja hintaseuranta - katso Hinta.fistä mistä saat halvimmalla





Salasana hukassa?
Etkö ole vielä rekisteröitynyt? Rekisteröidy tästä »